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 [Repertório Musical] Guia Geral da Amy

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KyrieEleison.
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[Repertório Musical] Guia Geral da Amy Nsxeb

[Repertório Musical] Guia Geral da Amy Empty
MensagemAssunto: [Repertório Musical] Guia Geral da Amy   [Repertório Musical] Guia Geral da Amy EmptyDom Set 02, 2012 9:44 am

[Repertório Musical] Guia Geral da Amy Z39YW

Olá frequentadores do Palco das Divas.
Em virtude das atualizações que a nossa querida personagem recebeu, está recebendo e provavelmente que ainda receberá, o Repertório Musical foi totalmente reformulado. Agora, vocês podem encontrar novos menus como: Habilidades Secretas, além de um visual totalmente novo.
Cada detalhe do tópico foi previamente revisado antes de ser postado. No entanto, caso eu tenha deixado algum erro passar, peço por gentileza, que avisem rapidamente para que este tópico fique perfeito, sem falhas.
Agradeço a sua atenção e espero que gostem da mudança.

[Repertório Musical] Guia Geral da Amy VEv8R

Amy levava uma vida feliz e pacata. Isso, até que a Terra de Prata foi atacada pelas forças das trevas. Para restaurar a paz, uma liga foi criada reunindo os mais poderosos guerreiros da região, a Ordem Prateada. Enquanto os jovens foram treinados em artes marciais e se tornaram os Cavaleiros de Prata, as garotas aprendiam a canalizar a energia divina através da dança para curar e fortalecer seus aliados, como as sacerdotisas prateadas, mais conhecidas como Dançarinas.
Amy sempre se provou extremamente talentosa, pois adorava música e dançar. Seu estilo de combate era tão único e admirado que Amy tornou-se uma das guerreiras mais queridas da Ordem Prateada. A maior prova de seu talento era sua habilidade com seus acessórios de dança preferidos, que na verdade funcionavam como armas sagradas, as argolas cortantes chamadas de Chakrans.
Quando as sacerdotisas perceberam que o caos na Terra de Prata era resultado da decadência de Xênia, elas deram a Amy a importante missão de ir até o lar dos Deuses para ajudá-los. Mas antes que Amy conseguisse sair da Terra de Prata, a Ordem foi atacada por uma terrível horda de monstros, que foi aniquilando todos os seus companheiros. No caos do confronto final, apenas a dançarina sobreviveu, salva por seus companheiros. Decidida a levar sua missão até o fim e vingar seus companheiros, Amy partiu sozinha em sua perigosa jornada.
Até que, no caminho do Templo da Luz, encontrou a expedição especial da Grand Chase e acabou se unindo ao grupo para salvar os Deuses de Xênia e combater as forças do mal.

[Repertório Musical] Guia Geral da Amy RKlTu

Modo Dança
Ícone
Comando
Descrição
Dica ou Observação
Vantagem
Desvantagem
C.D
Range
Dano
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy 5v0izm
1º MP
“Uma sequência rápida de socos com uma única mão”
Pode ser finalizado com agarrão ou seguido de si próprio. -Tempo de imunidade satisfatório.
-Uma das únicas habilidades especiais com possibilidade de combo da Dançarina sem AT.
-Counter fácil.
-Vulnerável caso o inimigo desvie.

10 Pequeno Baixo
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy 2dw80hw
2º MP
“Uma dança que aumenta o ataque dos aliados”
Perdeu sua efetividade após o balanceamento, mas ainda é recomendada tanto em Missão como em PvP. Sendo que sua efetividade pré-balanceamento era de aproximadamente 40%, pós caiu para 15%. Dica: para driblar a vulnerabilidade ao final da habilidade, o ideal seria o ataque da mascote Cordélia. -Um dos melhores buffs da Dançarina. -Vulnerável ao fim da execução. 20
Médio
Nulo
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy X2s379
3º MP
“Uma dança que aumenta a velocidade de recuperação de HP dos aliados”
Pode ser utilizada com o objetivo de ressuscitar seus aliados.-Melhor cura da personagem.-Vulnerável ao final da execução. 30
Médio
Nulo

[Repertório Musical] Guia Geral da Amy Separadoramy1

Modo Batalha
Ícone
Comando
Descrição
Dica ou Observação
Vantagem
Desvantagem
C.D
Range
Dano
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy 2r2y9np
1º MP
“Após uma sequência de chutes que lança o inimigo no ar, acerta ele com os chakrans de volta para o chão”Dano relativamente baixo, levanta, o que pode ser útil em PvP, podendo ser combado consigo mesmo, porém em Missão, é sem utilidade. Existem melhores opções de MP1 para se utilizar.
~/~
-Dano medíocre. 10 PequenoMédio
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy 35lvhif
2º MP
“Dispara numa corrida rodando os braços”
Dano satisfatório para uma habilidade básica, na maioria das vezes pode chegar a matar. -Execução rápida. -Counter fácil. 20
Médio
Médio
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy Woc5f
3º MP
“Avança com uma sequência de chutes, lança o inimigo para o alto e depois o atinge lançando ao solo com uma voadora”
Caso o você consiga terminar a execução da habilidade em PvP, seu dano é satisfatório. Do contrário, habilidade inútil, em ambos os modos.-Dano satisfatório, caso a habilidade “pegue” inteira. -Counter facílimo. 30
Baixo
Alto

[Repertório Musical] Guia Geral da Amy YluuV

Modo Dança
Ícone
Comando
Descrição
Dica ou Observação
Vantagem
Desvantagem
C.D
Range
Dano
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy 20atq21
1º MP
“Usa flashs e o inimigo atingido fica paralizado”
O uso dessa habilidade em Missão se deve, resumidamente, para paralisar um monstro de grande porte, ou até alguns chefes, evitando mortes desnecessárias. Em PvP é para criar ou acrescentar a combos, já que a habilidade é apenas uma espécie de debuff. -Paralisa quase todo e qualquer monstro.
-Tempo de paralisação ótimo.

-Caso a esfera não pegue, Amy fica muito vulnerável. 10
Médio
Nulo
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy Fegtgy
1º MP
“Recupera HP dos aliados”
Superficial, pontos jogados fora na sua árvore de talentos se você colocou isso aqui.
-Delay bom. -Cura medíocre. 10
Médio
Nulo
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy Oj2wj4
1º MP
“Recupera HP dos aliados, ao apertar Z na execução da habilidade, um vaso amaldiçoado será invocado”
Serve para causar delay e COUNTER nos adversários, já que seu dano não chega a ser médio. -Delay bom.
-Não tem COUNTER.
-Execução rápida.

-Dano e cura medíocres. 10
Médio
Baixo
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy 35b6s9c
1º MP
“Uma sequência rápida de socos com uma única mão que é finalizada com um gancho que empurra”
Não recomendo, é preferível o uso de "Toma, Toma, Toma" Nv1/3. -Dano melhorado. -Não é mais possível agarrar ao término da habilidade.
-Vulnerável caso o inimigo desvie.

10 Pequeno Baixo
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy 2lbz5zq
1º MP
“Uma sequência rápida de socos com uma única mão que é finalizada com um gancho que levanta o oponente”
A imunidade pode ser utilizada para escapar de ataques muito destrutivos, como Impacto Profundo, DANGER do chefe Drall, etc. -Dano melhorado.
-Agarrão aéreo possível.

-Vulnerável caso o inimigo desvie. 10
Pequeno
Baixo
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy 2u5gmdw
2º MP
“Um ataque fatal que impede o inimigo de recuperar HP por algum tempo”
É uma habilidade fatal em partidas com status B+, em Missão não é muito valorizada.
-Debuff útil em partidas de PvP.
-Dano relativamente alto na maioria das partidas.

~/~
20
Médio
Médio
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy 14vl3ll
2º MP
“Um ataque fatal que impede o inimigo de recuperar HP por algum tempo”
Do nível 1 para o nível 2 apenas o tempo de debuff aumenta. -Debuff útil em partidas de PvP.
-Dano relativamente alto na maioria das partidas.

~/~
20
Médio
Médio
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy 35lufiv
2º MP
““Realiza uma dança que gera uma aura para os aliados na área. Esta aura consiste em que sempre que você for atacado, receberá MP”
A recuperação de MP por ataque é muito útil. Pessoalmente só costumo utilizar quando tenho personagens mágicos na sala (como LaGeas, Arquimaga, etc).
-Buff útil em algumas missões, como “Floresta da Vida”. -Não muito útil em PvP.
-Vulnerabilidade pós-execução.

20
Médio
Nulo
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy 2nvdndc
2º MP
“Realiza uma dança que gera uma aura para os aliados na área. Esta aura consiste em que sempre que você for atacado, receberá MP”
Do nível 1 para o nível 2 apenas o tempo do buff aumenta. -Buff útil em algumas missões, como “Floresta da Vida”.
-Duração do buff aumentada.
-Não muito útil em PvP.
-Vulnerabilidade pós-execução.
20
Médio
Nulo
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy 11w7qtg
2º MP
“Uma dança que aumenta o ataque dos aliados”
Do nível 1 para o nível 2 apenas o tempo do buff aumenta.
-Um dos melhores buffs da Dançarina.
- Duração do buff aumentada.
-Vulnerável ao fim da execução. 20
Médio
Nulo
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy 2e6hsav
2º MP
“Uma dança que aumenta o ataque dos aliados”.
Como dito, ocorre apenas aumento na duração do buff. -Um dos melhores buffs da Dançarina.
-Duração do buff novamente aumentada.

-Vulnerável ao fim da execução. 20
Médio
Nulo
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy 2rooocx
3º MP
“Cria um efeito aleatório, positivo ou negativo””
Efeitos positivos: HP Aumentado, MP Aumentado, Defesa Aumentada, Dano dos ataques aumentados, Não perde MP ao ser atacado, Recuperação de HP Aumentada. Efeitos Negativos: Perda de HP, Perda de MP, Defesa Diminuída, MP diminui lentamente. Efeitos Neutros: Nada Acontece.-Grandes chances de virem efeitos positivos.
-Efeitos ótimos.

-Caso algum efeito negativo apareça, na maioria das vezes será forte.
-Algumas vezes o efeito neutro pode aparecer.
-Vulnerabilidade ao término da execução.

30
Nulo
Nulo
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy 28lrhiv
3º MP
“Aumenta Ataque, Defesa e HP dos aliados enquanto estiver parado”
Inútil, não tem muito o que se comentar sobre ela. Seu efeito é lento e fraco, a personagem tem habilidades muito melhores, com efeitos instantâneos e mais fortes.
~/~
-Buffs fracos e cura lenta.
-Vulnerabilidade durante toda a habilidade.

30
Médio
Nulo
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy 243fb5c
3º MP
“Aumenta Ataque, Defesa e HP dos aliados enquanto estiver parado”
Do nível 1 para o nível 2 apenas os efeitos dos buffs aumentam.
~/~
-Buffs fracos e cura lenta.
-Vulnerabilidade durante toda a habilidade.

30
Médio
Nulo
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy 3307b5v
3º MP
“Uma dança que aumenta a velocidade de recuperação de HP dos aliados”
Do nível 1 para o nível 2 a única coisa acrescentada é o tempo no buff de regeneração.
-Melhor cura da personagem.
-Tempo do buff de regeneração aumentado.

-Vulnerável ao final da execução. 30
Médio
Nulo

[Repertório Musical] Guia Geral da Amy Separadoramy1

Modo Batalha
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy 31367w3
Ícone
Comando
Descrição
Dica ou Observação
Vantagem
Desvantagem
C.D
Range
Dano
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy X1ipl4
1º MP
“Dá um salto com três piruetas e termina o ataque com um chute”.
Quando utilizado na parede, permite agarrão.
-Execução rápida. -Poucos hits comparada a sua evolução. 10
Baixo
Baixo
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy 2uojo5s
1º MP
“Dá dois saltos, cada um com três piruetas e termina o ataque com um chute”. Com níveis em crítico altos, essa MP1 pode matar vários monstros ao mesmo tempo, poupando gastos de MP. Além da distância que a habilidade percorre, que pode te salvar de áreas perigosas, como o tornado de Vairne. Continua sendo possível realizar o agarrão na parede. -Número de hits ampliado, tal como seu dano.
-Possui todas as vantagens da primeira evolução.

~/~
10
Baixo
Médio
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy Dnhowy
1º MP
“Arremessa o chakram no inimigo”.
Não considero uma boa opção de MP1, a considero inútil.
~/~
-Dano relativamente baixo. 10
Baixo
Baixo
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy 34g3fjs
1º MP
“Após uma sequência de chutes que lança o inimigo no ar, acerta ele com um giro com os chakrans de volta para o chão”. Igualmente inútil a sua antecessora.
~/~
-Dano medíocre.10 Baixo Baixo
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy F169z
2º MP
“Sequência de chutes rápidos que lançam o inimigo para o alto”. Percorre uma boa distância o que tende a ser útil para sair de áreas de risco. No entanto, seu dano deixa muito a desejar comparado a habilidades como "Ataque Frenético Nv3". -Dano satisfatório.
-Execução rápida.

-Grande número de hits, o que possibilita mais chances de COUNTER. 20Médio Médio
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy 108e05i
2º MP
“Lança vários golpes críticos enquanto dá piruetas”.
Possui dano inferior a "Ataque Frenético Nv3", porém, como "Anti Adágio", percorre uma distância considerável, o que lhe permite sair de áreas de risco.
-Execução rápida. -Menor distância que sua evolução.
-Direção não pode ser trocada, ao contrário de “Ataque Frenético Nv2/3”.

20 Baixo Médio
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy 3313ngp
2º MP
“Lança vários golpes críticos enquanto dá piruetas”. Do nível 1 para o nível 2 a principal mudança é a distância em que a habilidade alcança. -Maior distância ao executar habilidade.
-Execução rápida.

-Direção não pode ser trocada, ao contrário de “Ataque Frenético Nv2/3”. 20 MédioMédio
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy 11ifyap
2º MP
“Dispara numa corrida rodando os braços”. Do nível 1 para o nível 2 o único detalhe extra é o poder de mudar a direção em que a corrida segue com as direcionais.-Pode trocar a direção do ataque durante a animação da habilidade. -Dano menor comparado ao de sua evolução. 20 MédioMédio
2º MP
“Dispara numa corrida rodando os braços”. Essa habilidade é a melhor MP2 ofensiva de toda a AT, o dano dela é alto, o alcance é ótimo, além de poder mudar a direção, o que pode te tirar de áreas de risco e etc. E também tem poder de ser utilizada deslizando de uma plataforma, além de que caso o inimigo desvie, você ainda tem chance de acertá-lo.-Dano muito superior ao de seus antecessores.
-Pode trocar a direção do ataque durante a animação da habilidade.

~/~
20Médio Médio
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy 1j7qlc
3º MP
“Acumula forças nos chakrans que explodem depois”.A área de sucção é bastante extensa, indo um pouco além dos corações. É muito útil em PvP, mas tem COUNTER fácil. -Possui efeito de sucção. -Vulnerabilidade caso nenhum inimigo seja atingido. 30Médio Alto
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy T0pwe0
3º MP
“Reúne as forças nos chakrans e os arremessa contra o inimigo”. Se você pretende usar essa habilidade, utilize o nível inicial, o nível 2 perde a potência e o dano e tem altas chances de errar seu alvo pelo que a evolução executa. -Apesar de ter um alcance horizontal menor que sua evolução, a chance de todos os hits pegarem é maior.-Alcance horizontal menor do que sua evolução. 30 MédioAlto
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy 2mg1qbp
3º MP
“Reúne as forças nos chakrans e os arremessa contra o inimigo”. Não maximize, é perca total de pontos da sua AT. -Alcance horizontal bastante extenso.-Apesar de seu alcance superior, raramente todos os hits pegam. 30Alto Alto
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy 2vlmlbb
3º MP
“Avança como um turbilhão e causa danos múltiplos”. Ótimo para quem não tem condições de comprar CASH, tão boa quanto "Ataque Frenético Nv3". -É a melhor MP3 de GP focada para dano que a Dançarina pode oferecer. -Caso inimigo desvie, sua guarda ficará comprometida. 30Médio Alto

[Repertório Musical] Guia Geral da Amy K3aZa

Ícone
Descrição
Dica ou Observação
Vantagem
Desvantagem
Comando
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy 24pfbbs “Aumenta o tempo de duração dos buffs”.Nada a acrescentar.
~/~
-Efeito menor do que suas evoluções.
~/~
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy 2s00aza “Aumenta o tempo de duração dos buffs”.Nada a acrescentar.
~/~
-Efeito menor do que suas evoluções.
~/~
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy 5lo1ms “Aumenta o tempo de duração dos buffs”.Nada a acrescentar.
-Tempo de efeito superior ao de seus antecessores.
~/~
~/~
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy 178nep “Aumenta a defesa dos aliados”. Do nível 2 para o nível 3 acrescenta 5% na sua defesa, totalizando 10%. -Não deixa a personagem vulnerável durante sua ativação, por ter execução instantânea. -Efeito menor do que sua evolução.
X
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy 29litxw “Aumenta a defesa dos aliados”. Defesa total 15%. -Não deixa a personagem vulnerável durante sua ativação, por ter execução instantânea.
~/~
X
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy W2dqft “Cancela petrificação, congelamento e paralisia com uma chance de sorte”. Nada a acrescentar.
~/~
-Chance de sorte menor que suas evoluções.
-A animação deixa a personagem totalmente exposta a ataques.
C
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy I1jzp4 “Cancela petrificação, congelamento e paralisia com uma chance de sorte”. Nada a acrescentar.
~/~
-Chance de sorte menor que suas evoluções.
-A animação deixa a personagem totalmente exposta a ataques.
C
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy R769g4“Cancela petrificação, congelamento e paralisia com uma chance de sorte”. Essa habilidade não foi projetada para ser utilizada a qualquer hora, tem momentos. Eu não recomendo muito, apenas para retirar o efeito de confusão e maldição, de resto, dispensável. -Sorte mais alta que suas antecessoras. -A animação deixa a personagem totalmente exposta a ataques.
C

[Repertório Musical] Guia Geral da Amy PoMuD

Ícone
Comando
Descrição
Dica ou Observação
Vantagem
Desvantagem
C.D
Range
Dano
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy Jfdh6d
4º MP*
“Com sua dança, Amy encanta todos os inimigos próximos, obrigando-os a dançar junto com ela. Durante a execução da habilidade, os adversários perdem HP continuamente”*Todas as habilidades secretas são obrigatoriamente e unicamente ativadas pelas teclas de AP, ou seja: A; S; D; F; G; no caso de Amy, pela tecla F. Além dos requisitos: nível 15 e completar uma quest especial ou adquirí-la através de CASH -Habilidade de maior dano e área da Dançarina.
-Força os adversários próximos a caírem na habilidade.
~/~
44 Altíssimo Alto

[Repertório Musical] Guia Geral da Amy TeIfT

As Musas eram parte importante da cultura da Terra de Prata. Essas sacerdotisas conquistavam legiões de adoradores com o poder da melodia que extraiam de seus violinos. Entretanto, poucas foram as garotas com talento, vocação e força espiritual para dominar o instrumento - quanto mais para se tornar mestre em sua arte.
Depois da devastação da Terra Prateada, todos acreditavam que a arte das Musas havia desaparecido para sempre. Mas nem tudo estava perdido. Desejando manter viva a tradição de seu povo, Amy treinou exaustivamente o uso do Violino. Com muito esforço e determinação, a garota conseguiu despertar seus poderes ocultos e se tornou ela própria uma Musa, prometendo manter sempre viva a melodia sagrada de Xênia.

[Repertório Musical] Guia Geral da Amy ORezo

Modo Trovadora
Ícone
Comando
Descrição
Dica ou Observação
Vantagem
Desvantagem
C.D
Range
Dano
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy BeaTG
1º MP
“Toca uma nota mágica que explode ao chegar no inimigo”. Serve para "interditar" o campo num sentido horizontal, ela percorre uma ótima distância e pega quem estiver em sua frente, além de levantar. Infelizmente, em missão não tem muitas utilidades, a não ser finalizar monstros com pouco HP.-Execução rápida.
-Possibilita agarrão aéreo.

~/~
10Médio Baixo
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy F0nPR
2º MP
“Uma canção que aumenta a regeneração de MP dos aliados”. O buff de regeneração teve a sua efetividade muito prejudicada, eu diria que nem vale mais a pena utilizá-lo nas condições atuais. -Único buff da Musa, tirando os comuns da AT. -Efetividade baixa.
-Vulnerável após execução.
-Não carrega o MP do usuário.

20 Médio Nulo
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy TJHlt
3º MP
“Usa os instrumentos musicais e um grande piano de cauda para causar dano ao inimigo”. Eu não costumo utilizar muito em partidas individuais, na maioria das vezes o oponente consegue escapar, mesmo que a área da habilidade seja formidável, cobrindo duas plataformas de campo aproximadamente. Em sobrevivências é mais efetivo, não só pelo número de pessoas na sala, mas pela grande circulação das mesmas e o alcance da habilidade, que pode ser utilizado como um anti-aéreo e contra ataque direto a inimigos em plataformas superiores a sua. -Alcance vertical enorme.
-A área da habilidade pode ser modificada com as teclas ←, →.

~/~
30 Alto Alto

[Repertório Musical] Guia Geral da Amy Separadoramy1

Modo Esgrimista
Ícone
Comando
Descrição
Dica ou Observação
Vantagem
Desvantagem
C.D Range Dano
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy 6UyRa
1º MP
“Segurando o violino, lança o corpo no ar rodopiando”. Como "Bola de Plasma", possibilita agarrão aéreo e o melhor, tem uma área que chega até a retaguarda da personagem. A maioria das Musas utiliza muito isso para ficar agarrando o PvP inteiro, no entanto de modo muito óbvio, deixando sua estratégia previsível. O ideal seria utilizar o movimento do rasante que a classe possui, em conjunto com esta habilidade, porque o rasante é algo rápido e muito imprevisível em mapas longos e até mesmo curtos, não deixando sua intenção tão óbvia.-Possibilita agarrão aéreo.
-Hitbox que alcança até mesmo a retaguarda da personagem.

~/~
10 Baixo Baixo
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy O0L7Q
2º MP
“Usa o violino para acertar o inimigo com fortes ataques”.Sem dúvidas, após o balanceamento essa habilidade melhorou muito como um todo, ainda não arrisco utilizá-la em PvP, mas em missão seu dano vem muito a calhar, todavia, seu alcance deixa muito a desejar comparada a outras habilidades da Musa. -Poucos hits.-Apesar de ter poucos hits, COUNTER ainda poderá ser executado. 20 Baixo Médio
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy IKsVF
3º MP
“Salta e, de uma incrível altura, lança uma voadora contra o inimigo”.Essa habilidade tem dois hits, o segundo hit tem uma chance de pegar, isso que faz essa habilidade não me agradar. Mas ela é muito boa em outros quesitos, como alcance, por exemplo, se você utilizar e um adversário estiver atrás de você (porém não tão longe do "impacto rosa"), o dano ainda será efetivo nele. Em compensação, nas missões é muito boa, costuma matar sub-bosses como o "mini-Drall", de Ruínas de um Reino Antigo. -Não possui COUNTER.
-Execução rápida.

-Nem sempre os dois hits da habilidade acertarão, assim comprometendo seu dano total. 30Médio Alto

[Repertório Musical] Guia Geral da Amy 5y56r

Ícone
Comando
Descrição
Dica ou Observação
Vantagem
Desvantagem
C.D
Range
Dano
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy DmIxp
4º MP*
“Enquanto toca seu violino, Amy lança cinco esferas energéticas que causam dano e em seguida o tom da música faz as esferas explodirem enchendo a tela de notas que devastam o campo de batalha”*Todas as habilidades secretas são obrigatoriamente e unicamente ativadas pelas teclas de AP, ou seja: A; S; D; F; G; no caso de Amy, pela tecla F. Além dos requisitos: nível 15 e completar uma quest especial ou adquirí-la através de CASH -Habilidade de maior dano e área da Musa.
-As chances de alguém morrer por esta habilidade em PvP são altissímas, pelo seu alcance e dano absurdos.
-Mesmo que o inimigo consiga escapar das esferas, ao final da habilidade, Amy solta um impacto super forte, que mata qualquer próximo, e ainda explode as outras esferas, espalhando notas pelo campo.
~/~
44 Altíssimo Alto


Última edição por KyrieEleison. em Ter Set 11, 2012 2:09 pm, editado 8 vez(es)
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[Repertório Musical] Guia Geral da Amy Nsxeb

[Repertório Musical] Guia Geral da Amy Empty
MensagemAssunto: Re: [Repertório Musical] Guia Geral da Amy   [Repertório Musical] Guia Geral da Amy EmptyDom Set 02, 2012 9:44 am

[Repertório Musical] Guia Geral da Amy QQWhr

A missão do sacerdócio é transmitir a palavra dos Deuses e servir da melhor forma possível a seus ideais. Seus membros são líderes natos, pois as pessoas se agarram a eles em busca de um raio de esperança quando tudo mais parece perdido.
Na Terra de Prata isso foi percebido durante o ataque das forças das trevas. Dançarinas e Musas se tornaram o facho de luz na escuridão para o povo, após a destruição de seus lares. Mas foram as Divas - mensageiras sagradas capazes de transmitir a palavra dos Deuses por meio de melodias - que guiaram seu povo para a salvação.
Na época, tornar-se uma Diva era apenas um sonho distante, quase impossível para Amy. Ela deveria se mostrar digna e ouvir o chamado divino em seu coração, algo que jamais se imaginou capaz. Mas depois de evoluir como guerreira e estrela, e superar tantas dificuldades, a garota ouviu a voz. Assim sendo, para retomar os antigos ensinamentos de sua Ordem, Amy partiu em uma longa jornada para recriar o Báculo. Símbolo máximo das Divas, o instrumento é capaz de direcionar o som e amplificá-lo por meio de vibrações de um cristal sagrado raríssimo, preso à ponta do bastão.
Com o báculo em suas mãos, Amy é capaz de mostrar todos os seus dotes artísticos, dando um verdadeiro show de luta e graciosidade. Exceto quando se atrapalha e tropeça nos inimigos!

[Repertório Musical] Guia Geral da Amy WYrae

Modo Cantora
Ícone
Comando
Descrição
Dica ou Observação
Vantagem
Desvantagem
C.D Range Dano
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy SPez1
1º MP
“Com três beijos, lança três corações que explodem ao contato com o inimigo”. Como "Bola de Plasma", interdita o campo e ainda gera um debuff em quem atinge (mesmo que não tão efetivo). Tem um delay ótimo que "para a sala", porém não pode ser mais combinado com "Chute Mara", apenas com "Escândalo", ou até consigo mesmo. -Possibilita agarrão ao final da execução.
-Debuff causado pela habilidade é pouco efetivo.

10 MédioMédio
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy H6Gxv
2º MP
“Usando seu báculo, solta um poderoso grito”.O debuff é muito bom, mas só entra em ação no último hit, além de ter dano inferior a "Chute Mara". Escândalo não é inútil, mas tem casos para usar ele, já que na maioria das vezes o debuff não pega, devido ao COUNTER. -Dano baixo comparado a “Chute Mara”. -Debuff não tão efetivo. 20Médio Médio
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy 97UDr
3º MP
“Uma canção que além de causar dano nos inimigos, aumenta a recuperação de HP dos aliados”.Não existe desvantagem, ela te protege do início ao fim, cura e ainda mata quem chegar perto. É bom utilizar em sobrevivências, pela grande circulação de pessoas, assim alguma acaba caindo nos "fogos" do final da habilidade. -Dano e cura altos.
~/~
30 Alto Alto

[Repertório Musical] Guia Geral da Amy Separadoramy1

Modo Batalha
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Comando
Descrição
Dica ou Observação
Vantagem DesvantagemC.D Range Dano
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy 4nMX6
1º MP
“Chuta o adversário para o alto e o empurra com seu báculo”. Seria perfeito se não tivesse COUNTER, o que não é o caso. Ainda sim, útil para afastar oponentes, no entanto, ao final da execução, a Amy deixa um "vácuo", qualquer um pode ir ali e te matar. -Pode ser combinado consigo mesmo, formando um combo de dano relativamente alto. -Não possibilita agarrão, como “Vírus Glamuroso”. 10 Médio Médio
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy ORwL5
2º MP
“Chuta o báculo em alta velocidade contra o inimigo”. 3 hits, dano alto, tem COUNTER. Apesar da última opção ainda é uma ótima habilidade, Chute Mara costuma ser certeiro, com a quarta barra de MP, ainda vem a possibilidade de usá-lo com mais frequência. -Dano altíssimo, na maioria das vezes que alguém cai na habilidade é morto na hora.
-Execução rápida.

~/~
20 Médio Alto
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy 0H2Fu
3º MP
“Solta uma rajada de raios laser pelos olhos em direção aos inimigos”. Eu não acho muito útil, afinal Chute Mara já mata, Show de Luzes é apenas um extra. Este não tem COUNTER, cobre uma boa área e tem um dano ainda mais alto. Eu diria que depende da situação. -Execução rápida, morte certa.
-Não possui COUNTER.
-Caso não acerte o oponente, vulnerabilidade alta. 30 Médio Alto

[Repertório Musical] Guia Geral da Amy Mzfcw

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Comando
Descrição
Dica ou Observação
Vantagem
Desvantagem
C.D
Range
Dano
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy FknFU
4º MP*
“A canção estrondosa de Amy gera dois pulsos sonoros. O primeiro causa dano contínuo aos inimigos próximos causando confusão e o segundo ergue os adversários”*Todas as habilidades secretas são obrigatoriamente e unicamente ativadas pelas teclas de AP, ou seja: A; S; D; F; G; no caso de Amy, pela tecla F. Além dos requisitos: nível 75 e completar uma quest especial ou adquirí-la através de CASH -Caso o inimigo "caia" na área da habilidade, as chances de sobrevivência são quase nulas.
~/~
44 Altíssimo Alto

[Repertório Musical] Guia Geral da Amy Ckb5T

As Sistinas eram poderosas e belas mulheres que auxiliavam a Ordem Prateada com poderes quase divinos. Representantes máximas da fé em Xênia, elas eram dotadas de extrema força espiritual e física. Entretanto, com a corrupção da terra dos Deuses, as Sistinas caíram vítimas das forças das trevas e desapareceram.
Todas, exceto uma velha anciã, chamada Magi. Como única Sistina sobrevivente, Magi utilizou toda a sua sabedoria para tentar salvar sua ordem. Por muito tempo, ela procurou por jovens que pudessem iniciar o árduo treinamento que leva as garotas ao topo do sacerdócio. No entanto, nenhuma possuía o poder espiritual necessário. Até que encontrou Amy...
Ao notar a luz natural da garota, Magi pediu ajuda a Amy, propondo a transformar em Sistina caso aceitasse guiar seu povo para a salvação. É claro que Amy não negou auxílio ao seu povo e a Magi - mas isso não significa que ela deixaria seu estilo pop de lado.
A menina adaptou ao seu próprio estilo tudo o que aprendeu como Sistina. Como ela achava o nome muito cafona, preferiu adotar o nome de Superstar! Além disso, Magi lhe entregou o tesouro mais bem guardado da Ordem Prateada, a Caixa de Pandora, ou simplesmente Pandora. O artefato era capaz de dar forma e vida aos pensamentos de quem o abrisse. Para desespero da Sistina, Amy acabou transformando o item sagrado em uma simpática bolsinha, a qual utiliza para dar forma aos seus sonhos de estrela!

[Repertório Musical] Guia Geral da Amy B7BuS

Modo Novela
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Vantagem
Desvantagem
C.D
Range
Dano
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy E8IOs
1º MP
“Acerta o inimigo com um buquê de flores”. Área pequena, dano satisfatório, a distância que ela avança pode pegar inimigos algumas plataformas abaixo. -Duração boa, pode servir para escapar de habilidades perigosas como “Zero Absoluto”.-Execução lenta. 10 Médio Médio
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy Em46P
2º MP
“Ao ser rejeitada por um pretendente, acerta ele com um chute, lançando-o sobre o inimigo”. Muito difícil de se acertar toda em PvP, só vale a pena utilizá-la em uma sobrevivência, pela grande quantidade de pessoas na sala e a velocidade com que as mesmas tem de se locomover. Ainda mais útil em mapas "pequenos".-Alcance vertical e horizontal ótimos, podendo atingir inimigos que estejam uma plataforma acima da personagem. -Muitos hits, o que deixa o COUNTER praticamente certo. 20 Médio Médio
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy ZQf8v
3º MP
“Dança alegremente com um par e depois o arremessa sobre o inimigo”. Ainda não encontrei alguém bobo o suficiente para ser atingido pelo “par” da Amy, logo, a habilidade serve exclusivamente para suporte, se aproveite do alcance que ela possui, isto pode vir muito a calhar. -Dano e cura altos.
~/~
30Alto Médio

[Repertório Musical] Guia Geral da Amy Separadoramy1

Modo Cinema
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Dica ou Observação
Vantagem
Desvantagem
C.D
Range
Dano
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy KFhGo
1º MP
“Usando uma bicicleta, voa em direção à lua e cai sobre o inimigo”. Muito, muito útil. Prático para matar um inimigo com pouco HP, já que levanta e pode ser seguida de si própria. Particularmente, a única fraqueza visível na habilidade é sua clara vulnerabilidade final. -Pode ser combinado consigo mesmo, formando um combo de dano relativamente alto. -Ao fim da execução, a guarda da Amy fica totalmente exposta. 10 MédioMédio
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy Ou0F8
2º MP
“Levanta uma trincheira para combater o inimigo e depois lança uma granada”. O dano quase nunca pega totalmente, quase inútil. No máximo bloqueia o avanço de oponentes no PvP. -Combável com “Amy, telefone, minha casa”.-Chance da habilidade toda “pegar”, é baixa. 20Médio Médio
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy 2yAcM
3º MP
“Se fantasia de dinossauro gigante, arrasando os inimigos com raios laser”.A única desvantagem de Amyzilla é os pisões serem relativamente lentos. Você tem que ter um certo senso para usar com oponentes sem MP, que não fiquem muito tempo no ar e etc. Em missão é mais prática, é só soltar e a maioria dos monstros morrem. -Habilidade ofensiva de maior alcance da personagem. Sendo combinada com um dano altíssimo. -Caso os inimigos escapem, a personagem fica desprotegida. 30Alto Campo

[Repertório Musical] Guia Geral da Amy 8b9hF

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Dica ou Observação
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Desvantagem
C.D
Range
Dano
[Repertório Musical] Guia Geral da Amy XLVnp
4º MP*
“Nesta habilidade, Amy lança quatro triângulos de sua Pandora e perseguem o inimigo. Além de causar dano, cada um dos triângulos carrega um debuff específico:O primeiro impede que o inimigo use habilidades especiais, O segundo reduz a defesa do alvo, O terceiro diminui a recuperação de HP, E o último reduz a recuperação de MP”*Todas as habilidades secretas são obrigatoriamente e unicamente ativadas pelas teclas de AP, ou seja: A; S; D; F; G; no caso de Amy, pela tecla F. Além dos requisitos: nível 75 e completar uma quest especial ou adquirí-la através de CASH -Habilidade de maior dano da Sistina.
-Persegue os adversários por aproximadamente 15 segundos em qualquer lugar do mapa, propiciando além de uma distração, um contra-ataque e um anti-aéreo super efetivo.
~/~
44 Altíssimo Altíssimo

[Repertório Musical] Guia Geral da Amy PDghi

Em produção.

[Repertório Musical] Guia Geral da Amy Knn7C

Em produção.

[Repertório Musical] Guia Geral da Amy HQuoa

1. O tópico está totalmente atualizado de acordo com as atualizações do servidor coreano?
R.: Sim, as gifs das habilidades foram gravadas novamente, com base na reforma visual da personagem. Os danos, observações e etc, também foram repensados em virtude de balanceamentos que a personagem sofreu nas atualizações de verão.

2. As gifs das habilidades antigas, foram "jogadas fora"?
R.: Não, foram arquivadas em uma pasta segura. Caso haja necessidade de futuras referências.

3. O tópico está completo?
R.: Sim, o máximo que ele pode receber agora são pequenas atualizações periódicas em virtude de balanceamentos que a personagem possa vir a sofrer.

[Repertório Musical] Guia Geral da Amy KUaOz

Agradeço ao usuário lucasJLD por toda parte visual do tópico e ao usuário Fabiomon-X pela formatação.


Última edição por KyrieEleison. em Dom Set 02, 2012 4:22 pm, editado 8 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: [Repertório Musical] Guia Geral da Amy   [Repertório Musical] Guia Geral da Amy EmptyDom Set 02, 2012 9:46 am

Reservado.
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MensagemAssunto: Re: [Repertório Musical] Guia Geral da Amy   [Repertório Musical] Guia Geral da Amy EmptyDom Set 02, 2012 9:58 am

Hm... Ótimo tópico, Kyrie! O design está ótimo e está muito bem explicativo.
Continue assim!
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MensagemAssunto: Re: [Repertório Musical] Guia Geral da Amy   [Repertório Musical] Guia Geral da Amy EmptyDom Set 02, 2012 10:03 am

Simplesmente Perfeito, parabéns ^^
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MensagemAssunto: Re: [Repertório Musical] Guia Geral da Amy   [Repertório Musical] Guia Geral da Amy EmptyDom Set 02, 2012 10:19 am

Nossa Kyrie. Que tópico incrível ^-^ levou um +
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MensagemAssunto: Re: [Repertório Musical] Guia Geral da Amy   [Repertório Musical] Guia Geral da Amy EmptyDom Set 02, 2012 10:28 am

Magnífico Kyrie! Adorei o Guia.
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MensagemAssunto: Re: [Repertório Musical] Guia Geral da Amy   [Repertório Musical] Guia Geral da Amy EmptyDom Set 02, 2012 10:40 am

LINDÍSSIMO! Fiquei encantada com tamanho capricho e muita informação só (e amei as divisórias de coroinha, super fofas ♥)!
Isso porque não sou fã da Amy (imagina se fosse -Q), tá lindo mesmo Kyrie! Parabéns e tópico positivado *u*
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MensagemAssunto: Re: [Repertório Musical] Guia Geral da Amy   [Repertório Musical] Guia Geral da Amy EmptyDom Set 02, 2012 10:51 am

Agradeço os elogios.
Ainda estou editando algumas partes e até quarta-feira, o tópico já estará completo.
OBS.: O Diário de um Dançarina também passará por uma reformulação, porém esta não será tão radical.
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MensagemAssunto: Re: [Repertório Musical] Guia Geral da Amy   [Repertório Musical] Guia Geral da Amy EmptyDom Set 02, 2012 11:41 am

Nooooossa, que coisa mais linda!! O_O
Eu amei demais, também positivei!
Realmente me apaixonei pelo guia, meus parabéns e muito obrigada pela quantidade de informações e beleza do tópico.
Como uma Amy user, me sinto muito feliz de ver tamanha dedicação para a personagem! tesouro
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MensagemAssunto: Re: [Repertório Musical] Guia Geral da Amy   [Repertório Musical] Guia Geral da Amy Empty

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