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 Sieghart:600 Anos De Historia

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kilua0
Guilda BlackØrder
kilua0Guilda BlackØrder


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MensagemAssunto: Sieghart:600 Anos De Historia   Sieghart:600 Anos De Historia EmptyDom Mar 25, 2012 7:03 pm

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Sieghart – o maior herói de Vermécia
Idade: mais de 600 anos
Origem: Canaban
Há quase 6 séculos Sieghart já era conhecido como um desastre natural por todo reino de Canaban. Seus feitos heroicos foram ganhando tamanha proporção que sua história foi adquirindo caráter lendário.
Diziam que ele era capaz de devastar montanhas e arrasar civilizações inteiras em um piscar de olhos, tudo isso graças à sua velocidade e a sua indiscutível força. Mas tamanho talento era usado pelo bem de seu povo, e lhe garantiu diversos títulos: desde “o gênio da espada” até “o maior herói de Vermécia”.
Com tamanha habilidade e coragem, Sieghart sempre defendeu seu reino de todos os monstros e ameaças, mas sempre apareciam mais e mais. Dizem que sua habilidade também o tornou meio arrogante e superconfiante. Isso o levou a procurar pela fonte de todo o mal em Vermécia, para destruí-la de uma vez por todas.
Algum tempo após a partida de Sieghart, a notícia de que ele se sacrificou para aprisionar a Rainha das Trevas chegou ao reino de Canaban. O grande herói nunca mais foi visto... Até ser recentemente encontrado pelo grupo da Grand Chase como se ainda fosse um jovem guerreiro!
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Teste de CASH
O Teste de CASH do Sieghart só fica disponivel em alguns eventos especiais.

Teste de GP
Passo 1:
Consiga 1 Pedaço do Cristal do Sieghart derrotando o monstro Gorgos no Calabouço do Gorgos.
Passo 2:
Consiga 1 Pedaço do Cristal do Sieghart derrotando o monstro Troll na Floresta Élfica.
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Sieghart:600 Anos De Historia 2m7yakm

Arma:Lâmina
1ª Classe – Gladiador
Há cerca de 600 anos, o grande herói Sieghart ganhou o título de Gladiador ao provar que estava preparado para qualquer tipo de combate. Usando uma simples Lâmina, Sieghart era capaz de derrotar o mais poderoso oponente. Decidido a usar suas habilidades para extinguir a fonte de todo o mal de Vermécia, Sieghart abandonou sua família e partiu em jornada para destruir aquela que era conhecida como “Rainha das Trevas”.
Algum tempo depois, surgiu a notícia que ele havia sucedido e lacrado os poderes das trevas daquela conhecida como Cazeaje. Entretanto, sua vitória foi às custas de seu próprio sacrifício e Sieghart nunca mais foi visto. Para homenageá-lo, sua família adotou como novo sobrenome o nome do herói e todos lamentaram sua morte.
O que ninguém sabia é que, por seus talentos e conquistas, ele havia sido escolhido pelo Deus da Imortalidade para defender os interesses dos deuses nos maiores confrontos do mundo, sobre os quais os habitantes de Vermécia mal tinham ideia, como os conflitos da lendária Arquimídia, a terra da guerra eterna, e a guerra dimensional que assolou Calnat.
Essas batalhas serviriam como treino para o Gladiador finalmente provar seu valor contra as forças do autoproclamado Deus Governante. Para se preparar para esse destino, Sieghart foi transformado em um Imortal, e presenteado com a fagulha da imortalidade, deixou de envelhecer. Mas o preço a se pagar por ela e por tanto poder não se mostrou barato...
Em momentos críticos, Sieghart é capaz de canalizar toda a sua fúria para conseguir a força de um semideus. O problema é que, apesar de ser um Imortal, Sieghart ainda é um simples humano. Seu corpo não aguenta tamanhos esforços por muito tempo e ele ainda não aprendeu a lidar com tanto poder.
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Sieghart:600 Anos De Historia Lamina-esmagadora
MP1 - Lâmina Esmagadora:
Ataca com um poderoso combo o inimigo.
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Sieghart:600 Anos De Historia Onda-de-chamas
MP2 - Onda de Chamas:
Usando o atrito da lâmina com o chão, lança uma onda de chamas sobre o inimigo.
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Sieghart:600 Anos De Historia Punicao-ascendente
MP3 - Punição Ascendente:
Usa ataques verticais seguidos, lançando e mantendo o inimigo longe do solo.
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Sieghart:600 Anos De Historia Ay7g4h


Árvore de Talentos
A Árvore de Talentos permite que o Sieghart desenvolva novas habilidades como Gladiador. Ela é dividida em 3 partes:
Talentos Básicos – Estes Talentos são exclusivos do Gladiador, e abrem novos tipos de movimentos, combos e golpes básicos para o personagem. Aqui também ficam os talentos exclusivos para o modo Fúria, do Sieghart.
Talentos Especiais – Estes Talentos melhoram os golpes especiais de MP do Sieghart e ainda permitem que você os troque para golpes diferentes.
Talentos Comuns – Estes Talentos garantem novas habilidades especiais para todas as classes do Sieghart.
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Talentos Básicos

Sieghart:600 Anos De Historia Vida-facil
Vida Fácil:Torna-se inatingível, mas também não pode se mover.
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Sieghart:600 Anos De Historia Esquiva
Esquiva:Salta para trás, desviando do inimigo.
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Sieghart:600 Anos De Historia Ataque-aereo
Ataque Aéreo:Ataca com a espada enquanto estiver no ar.
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Sieghart:600 Anos De Historia Pulo-duplo
Pulo Duplo:Realiza mais um pulo depois do pulo.
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Sieghart:600 Anos De Historia Combo-imortal
Combo Imortal:Finaliza o combo normal com um pisão que joga o inimigo para o alto.
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Sieghart:600 Anos De Historia Corrida-dupla
Corrida Dupla:Permite se aproximar dos inimigos muito mais rápido.
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Sieghart:600 Anos De Historia Corrida-com-ataque
Corrida com Ataque:Desfere um golpe fulminante depois do combo.
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Sieghart:600 Anos De Historia Critico
Crítico:Combina chutes e espadadas ao combo.
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Sieghart:600 Anos De Historia Ataque-duplo
Ataque Duplo:Combina um ataque que lança o inimigo para o alto no combo.
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Sieghart:600 Anos De Historia Furia-defesa
Fúria - Defesa:Aumenta a defesa enquanto estiver em fúria.
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Sieghart:600 Anos De Historia Furia-ataque
Fúria - Ataque:Aumenta o ataque enquanto estiver em fúria.
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Talentos Especiais

Sieghart:600 Anos De Historia Destruidor-de-armaduras
MP 1 - Destruidor de Armaduras:Aplica um poderoso golpe lateral.
Sieghart:600 Anos De Historia Zxlh5z

Sieghart:600 Anos De Historia Mega-impacto
MP 1 - Mega Impacto:Um ataque veloz com um chute e uma espadada.
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Sieghart:600 Anos De Historia Espada-bumerangue
MP 1 - Espada Bumerangue:Usa magia para arremessar um espectro da espada na direção do inimigo.
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Sieghart:600 Anos De Historia Tempestade-final
MP 2 - Tempestade Final:Gera uma onda de choque batendo contra o solo.
Sieghart:600 Anos De Historia Zxlh5z

Sieghart:600 Anos De Historia Sino-da-morte
MP 2 - Sino da Morte:Um ataque poderoso que atinge inimigos em todas as direções.
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Sieghart:600 Anos De Historia Investida-fantasma
MP 2 - Investida Fantasma:Concentra a energia do golpe em apenas uma das mãos para atacar.
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Sieghart:600 Anos De Historia Impacto-mortal
MP 3 - Impacto Mortal:Gera um rodamoinho de chamas negras.
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Sieghart:600 Anos De Historia Provocacao-fatal
MP 3 - Provocação Fatal:Expande sua aura de poder, causando dano a todos que estão ao redor.
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Sieghart:600 Anos De Historia Corte-triplo
MP 3 - Corte Triplo:Desfere três rápidos e poderosos golpes com a lâmina.
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Talentos Comuns

Sieghart:600 Anos De Historia Defesa
Defesa:Repele projéteis em geral.
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Sieghart:600 Anos De Historia Furia
Fúria:Ao ser atacado por flechas, grita e derruba todos os inimigos próximos.
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Sieghart:600 Anos De Historia 2qbrc6x


Arma:Lança-Espada
2ª Classe – Comandante
Sieghart passou os últimos 600 anos em campos de batalha, lutando incansavelmente ao lado do clã dos Imortais. Não é a toa que hoje ele pareça tão calmo diante de um exército inimigo. Há até mesmo aqueles que dizem ouvir suas gargalhadas, se divertindo e se deliciando com a situação enquanto luta.
Toda sua experiência lhe garantiu o título de Comandante quando Sieghart retornou para Canaban à procura da Grand Chase. Os guerreiros que possuem este título comandam as tropas de defesa de Vermécia e são verdadeiros “Senhores da Guerra”. Foi a própria Rainha de Canaban quem o nomeou, para homenageá-lo por seus feitos lendários. Apesar dos anos, a lenda do herói que se sacrificou para aprisionar a Rainha das Trevas ainda era muito comentada e todos se regozijaram com o retorno do famoso guerreiro.
Além disso, ela também o presenteou com as famosas Lança e Espada, armas que teoricamente serviam apenas como símbolo dos comandantes do reino. Porém, mais uma vez demonstrando sua habilidade, Sieghart se mostrou mais do que hábil em usar essas armas de difícil manuseio em conjunto em combate.
Diferente do que fez no passado, Sieghart aceitou o título pelos benefícios que ele lhe concedia e também porque ele estava interessado na famosa Grand Chase e queria saber do que essa tropa realmente era capaz.
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Teste de CASH:
Pegue 01 Gema

Teste de GP:
Passo 1:
Vencer o Pântano Esquecido 1 vez.
Passo 2:
Derrotar 8 monstros Oak de Pedra Zumbi no Cemitério dos Mortos.
Passo 3:
Consiga 3 Pedaços do Espírito do Comandante derrotando o monstro Paradom na Cidade Abandonada.
Passo 4:
Derrote 100 monstros com níveis 2 acima ou abaixo do nível do personagem em qualquer missão.
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Habilidades da Classe


Sieghart:600 Anos De Historia Laminas-flamejantes
MP1 - Lâminas Flamejantes:
Ataca usando uma onda de chamas vinda da lâmina da lança.
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Sieghart:600 Anos De Historia Castigo-das-laminas
MP2 - Castigo das Lâminas:Concentra energia e atinge o inimigo com força depois de um combo usando lâmina e lança.
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Sieghart:600 Anos De Historia Lanca-das-chamas-sombrias
MP3 - Lança das Chamas Sombrias:Realiza dois ataques com a lança em chamas e depois a arremessa contra o inimigo.
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Arma:Espadas
3ª Classe – General
Após seu triunfante retorno, não demorou muito para Sieghart se deparar com um novo e inesperado desafio: o tédio. Tirando seus combates ao lado da Grand Chase, a vida do Comandante não apresentava a mesma emoção de antes. Afinal, seu estilo de luta selvagem e inconsequente – além do fato de ser uma lenda viva – fazia com que poucos se arriscassem a enfrentá-lo.
Para mudar um pouco as coisas, Sieghart decidiu se livrar da vantagem que o longo alcance que sua Lança e Espada lhe proporcionavam. Resolvendo regressar às origens, ele voltou às ruínas de seu antigo lar e resgatou as Espadas, relíquias de sua família – que por sinal foi rebatizada com seu próprio nome.
De posse das novas armas, Sieghart passou a se mostrar ainda mais imprevisível e retomou o gosto pelo combate. Com suas espadas cantando a canção da vitória e seu corpo ávido por novas batalhas, cada luta de Sieg passou a ser um espetáculo. Isso garantiu que Sieghart fosse agora aclamado como General.
Não que o título realmente importe para o herói. Principalmente diante do fato de que em toda parte, o título que ele recebeu foi de “Deus da Guerra”, dado por aqueles que testemunharam seu poder e fúria no campo de batalha e, claro, sobreviveram para contar a história.
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Teste de CASH:
Pegue 01 Gema

Teste de GP:
Passo 1:
Vencer as Ruínas de Prata 1 vez.
Passo 2:
Consiga 4 Fragmentos da Alma do General derrotando o monstro Coralino no Lago do Crepúsculo.
Passo 3:
Consiga 5 Fragmentos da Alma do General derrotando o monstro Paprion no Pântano do Leviatã.
Passo 4:
Derrote 120 monstros com níveis 2 acima ou abaixo do nível do personagem em qualquer missão.
Passo 5:
Vencer a Fornalha Infernal 2 vezes.
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Habilidades da Classe

Sieghart:600 Anos De Historia Quebra-de-regras
MP1 - Quebra de Regras:Usando as espadas, desfere ataques rápidos contra o inimigo.
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Sieghart:600 Anos De Historia Asas-da-ascencao
MP2 - Asas da Ascenção:Concentra energia e atinge o inimigo com força depois de um combo usando lâmina e lança.
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Sieghart:600 Anos De Historia Punicao-mortal
MP3 - Punição Mortal:Realiza muitos ataques velozes formando uma esfera mortal a frente do corpo.
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Arma:Soluna
4ª Classe - Avatar
Para que o mundo permaneça estável, ao contrário do que muitos acreditam, não é necessário que a Escuridão seja eliminada por completo, mas sim que ela esteja em equilíbrio com a Luz. No entanto, de tempos em tempos as Trevas prevalecem e é nessas ocasiões que os Deuses selecionam mortais valorosos para se tornarem membros do clã dos Imortais. Responsáveis por reestabelecer a ordem e proteger o mundo de uma catástrofe, os imortais devem evoluir até serem capazes de suportar toda a energia dos deuses, e se tornarem um avatar de seus poderes.
Esse era o papel que cabia a Sieghart quando ele foi escolhido para se tornar um Imortal. Mas devido à ameaça de Thanatos, o autoproclamado Deus Governante, Sieghart precisou retornar para Vermécia e buscar a ajuda de outros heróis antes de estar completamente preparado para controlar o poder divino que recebeu. Felizmente, lutar ao lado da Grand Chase apenas fortaleceu Sieg mais ainda, até que ele se provou digno de se tornar o mais novo Avatar do poder dos deuses.
Como prova de sua coragem, força e resistência, o Herói de Vermécia recebeu dos Deuses a Soluna, uma espada exclusiva que apenas o legítimo Avatar seria capaz de empunhar. Composta na verdade por duas espadas, a Soluna pode se dividir nas espadas Sol e Luna, que representam, respectivamente, a autoridade e a pureza dos deuses, e foi criada especialmente para que o guerreiro que a empunhe possa demonstrar toda a sua habilidade.
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Teste de CASH:
Pegue 01 Gema

Teste de GP:
Passo 1:
Vencer o Mar de Patusei 6 vezes na dificuldade Heroico.
Passo 2:
Consiga 6 Fragmentos Elementais do Avatar derrotando o monstro Kamiki no Castelo de Kamiki.
Passo 3:
Consiga 6 Fragmentos Elementais do Avatar derrotando o monstro Basilisco no Templo do Fogo.
Passo 4:
Derrote 250 monstros com níveis 2 acima ou abaixo do nível do personagem em qualquer missão.
Passo 5:
Vencer o Altar da Ruína 4 vezes.
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Habilidades da Classe


Sieghart:600 Anos De Historia Ataque-imortal
MP1 – Ataque Imortal:Separando a Soluna, ataque o inimigo com vários golpes.
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Sieghart:600 Anos De Historia Lamina-espiritual
MP2 – Lâmina Espiritual:Concentra energia e atinge o inimigo em ondas com dois ataques.
Sieghart:600 Anos De Historia Zxlh5z

Sieghart:600 Anos De Historia Lamina-eterna
MP3 – Lâmina Eterna:Realiza muitos ataques rápidos, variando a direção de um lado para o outro.
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-Shu
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MensagemAssunto: Re: Sieghart:600 Anos De Historia   Sieghart:600 Anos De Historia EmptyQui Abr 05, 2012 7:13 pm

Legal Killua!!
Parabéns,pena que não ganhou o Tutorado e.e
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kilua0
Guilda BlackØrder
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MensagemAssunto: Re: Sieghart:600 Anos De Historia   Sieghart:600 Anos De Historia EmptyQui Abr 05, 2012 7:18 pm

q isso shu ganha não e tudo fiz o meu melhor e o finish qualquer um q ganha-se ia fazer bem pra areá ^^
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MensagemAssunto: Re: Sieghart:600 Anos De Historia   Sieghart:600 Anos De Historia Empty

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